虎牙公司(NYSE:HUYA)于北京时间2025年11月12日下午(美国东部时间2025年11月12日早晨)公布了2025年第三季度财报。财报显示,该季度,虎牙公司总收入达16.9亿元,创近九个季度以来新高,同比增速提升至约10%。其中,直播收入企稳回升,达11.6亿元;游戏相关服务、广告和其他业务保持快速增长,该板块收入同比上涨约30%至5.3亿元,占总收入比例提高至31.5%。在非美国通用会计准则(Non-GAAP)下,该季度公司实现运营利润630万元,归属于虎牙公司的净利润3630万元。用户数据方面,2025年第三季度,虎牙总MAU达到1.62亿。
虎牙公司联席CEO兼高级副总裁黄俊洪表示:“2025年第三季度,虎牙重回健康的增长轨道,总收入同比增长约10%。该积极成果一方面得益于直播业务基本盘的稳步回升,另一方面在于游戏相关服务、广告及其他业务板块的贡献正加速提升。”
围绕游戏相关服务、广告和其他业务,黄俊洪进一步阐述:“本季度,该板块业务收入同比增长约30%,其总收入占比首次超过30%。这标志着自两年前启动战略转型以来,虎牙公司取得关键突破。”值得注意的是,本季度,虎牙在《王者荣耀》《和平精英》《英雄联盟》《暗区突围》《PUBG Mobile》等游戏的道具销售表现亮眼,道具售卖业务已成为新的增长点。
虎牙公司联席CEO兼CFO雷鹏表示:“第三季度,公司总收入加速增长,运营表现持续改善。”该季度,虎牙公司Non-GAAP下的运营利润同比环比提升,并已连续七个季度获得Non-GAAP下净利润。
根据三季度财报,虎牙的平台生态和用户规模保持了良好的韧性。三季度,虎牙总MAU稳中有增。同时,平台的影响力进一步增强,一方面是回流头部主播的数量明显增长,另一方面虎牙坚定地推进多平台生态策略,持续拓展主播生态在全网的影响力,在视频号、抖音等平台进一步扩大对全网游戏用户的触达半径。目前,虎牙在站外可触达的用户规模预估已突破1亿大关。
内容生态和主播生态所积累的流量势能,也正在为道具售卖、发行等业务提供丰沛的增长动能。本季度,虎牙游戏相关服务、广告和其他收入达到5.3亿元,同比增长约30%,占总收入比例超过30%。
在赛事生态方面,虎牙在版权与自办赛事两条主线上亦取得了丰硕成果。2025年第三季度,虎牙为用户带来了近100项版权赛事以及约40档自制赛事和PGC节目。近期,虎牙直播的《英雄联盟》全球总决赛(S15)市占率稳居行业第一,进一步巩固了公司在顶级电竞赛事直播领域的领先优势。同时,虎牙积极自制、打造电竞赛事IP,构建全民电竞赛事体系。其中,虎牙首个自制的英雄联盟国际职业赛事——《英雄联盟亚洲邀请赛(ASI)》的整体观看表现突出,带动了品牌国际化影响力显著提升。
海外市场方面,虎牙持续深化重点海外市场布局,聚焦产品体验与内容生态优化以提升活跃与留存。同时,虎牙与多款热门游戏达成深度合作,拓展多元变现场景,推动海外业务可持续发展与盈利能力提升。














