创客西游2.0分享会现场
他们是深圳的“创二代”,也是深圳创客“黄埔军校”的二期学员, “创客西游2.0”赴英伦的小伙伴们收获满满归来了!
由深圳市国际交流合作基金会主办、深圳创新开放实验室承办的“创客西游2.0”近日完美收官并举行了项目成果分享会,10名“创客西游2.0”团队成员与百名创客发烧友们分享了他们在英国期间的所见所闻、所思所想以及游学成果。
分享环节上,大家围绕“社区发展及运营”、“创造与教育”、“创新影响力:制造&智造”三大主题分别进行了交流分享,并以“与英国同创造——从0到1”和“与深圳同智造——从原型到批量生产制造”为主题进行研讨。而最令团员们激动的还是收获了一张极具“未来感”的3D打印和激光切割的奖牌和奖状。
“深圳有完整的供应、产业链和工艺支撑平台,这是深圳所拥有的独特优势。‘创客西游’正是发掘和培养民间优秀创客的载体,可以催生出引领下一次技术革新的黄金机遇。”深圳市工业设计行业协会执行副会长兼秘书长封昌红,期待“创客西游”项目未来发展成为一个常态化的平台甚至可以建立自己的创客文化数据库。
创客西游2.0成员在英国创客空间与英国同行交流
“过去英国创客们不知道该如何对接深圳的工业设计人员或是制造商,通过这个项目,他们终于可以建立起一个联系。” 深圳创客张九州以插画的形式展现了一个产品在深圳从一个想法走到一件产品的完整流程,他认为这样可以帮助英国创客了解在深圳的生态环境下产品开发的流程,并对项目产品所处的阶段有明确定位。
据悉,此次“创客西游2.0”活动自2016年10月在全城发起招募令以来,吸引了千余人积极咨询和踊跃报名,申请者分布领域涵盖了工业设计、教育、硬件、AI等各行各业。主办方经过层层筛选,历经3个月精挑细选的十人终极班底终于面世,在伦敦、利物浦、爱丁堡、谢菲尔德、布莱顿等城市开展为期 3 周的创客项目的深度碰撞。
“创客西游”是深圳市国际交流合作基金会的品牌项目
与第一届“创客西游硅谷行”相比,升级版的“创客西游2.0”目标更加清晰,成果更加显著。“创客西游2.0”团队成员不仅前往英国最负盛名、最具特色的创客机构亲身体验,还分别带着明确的目标入驻7家不同的英国创客空间,开展了高强度、高质量的“项目攻坚”。
【读特新闻+】
让有共同爱好的人一起动手做一些有趣的产品改善人们的生活,这是“创客运动”的初衷,每一个公司不论大小,每一个人不论平凡还是卓越,其实,都有一颗“造物”的心,创客运动恰好提供了这样一个全球性的舞台。
深圳创客西游归来不仅仅是感悟,更有行动!此次“创客西游2.0”活动中,在参访行程结束后10名团队成员分别入驻英国当地7家著名的创客空间,包括Access Space、Central Research Laboratory(CRL)、Impact Hub Westminster、Lighthouse 、Machines Room、Makerversity 、FACT,并且分别在驻地完成了多个有智趣、有意义的项目。
智造成果汇
成果:全产业链生产APP及从创意想法到产品生产的插画流程图
驻地:Impact Hub Westminster
创客:黎易庭、张九州
项目简介:深圳创客黎易庭在驻地与英国团队合作研发全产业链生产APP,这是一个旨在帮助中国以外地区的初创团队用户、企业、设计师及创客在中国地区生产的一个线上产品报价资讯平台。
张九州则以插画的形式展现了一个产品在深圳从一个想法走到一件产品的完整流程,帮助英国创客们了解在深圳的生态环境下产品开发的流程,并对目前项目产品所处的阶段有明确定位。
成果:Making Connections网络直播平台
驻地:Makerversity
创客:李洪刚、苏海燕
项目简介:在入驻Makerversity机构期间,李洪刚、苏海燕与驻地团队共同开发网络直播平台Making Connections(makerversity.org/making-connections/)。Making Connections是Makerversity空间的线上直播平台,每个工作日都有1-2场线上直播,定向邀请空间内入驻的创客、社区领先及知名创客,通过直播分享创意、项目、经验,进行关于创客社区搭建、建设的讨论;同时该团队还建立起Slack(聊天群组 + 大规模工具集成 + 文件整合 + 统一搜索平台)的交流渠道,使网络社区内的创客们可以实时进行沟通及分享,促进中英创客之间的交流与项目协作。
成果:达成“创客运动与传统手工艺振兴”合作意向
驻地:Lighthouse
创客:温雯
项目简介:入驻期间,温雯走访了Build Brighton、Eagle Lab等当地的创客社区,以及New England House、Field和Rodhus等创客或创意产业聚集区,促进了中英创客文化的交流,对接了布莱顿—深圳两地创客群体,并与Lighthouse初步达成以“创客运动与传统手工艺振兴”为主题的合作研究意向。
成果:Minecraft-panda游戏软件
驻地:FACT
创客:王舟洋
项目简介:Minecraft-panda是一个结合了实体机器人及Minecraft游戏软件(即《我的世界》)的创客教育及研究项目。该项目创意来自于动画片电影《头脑特工队》,旨在通过Minecraft来模拟真实世界,并帮助年轻学生学习和认知真实世界。这款游戏通过让孩子在游戏中扮演熊猫的大脑来帮助熊猫找到竹子,从中锻炼合作精神,并且帮助孩子学习与了解关于机器人控制、机器人结构等相关的概念。
成果:举办深圳产业链现状工作坊
驻地:Central Research Laboratory
创客:周书洋、郑斌
项目简介:在入驻期间,周书洋、郑斌深入接触和探索了英国硬件孵化及周边生态链接圈,参观了英国的模具、PCB厂、大学、创意设计公司和可穿戴产品展览会等,协助多个孵化团队的具体项目进行深度剖析,举办了两场关于深圳产业链现状及链接方式的宣讲活动与工作坊,以帮助英国创客更好地理解和对接深圳产业链。
成果:水生植被循环系统
驻地:Access Space
创客:胡沁婷
目简介:水生植被循环系统结合了水生动物中的粪便和水中的杂质分解过滤,主取氨(尿素)成分供应给饲养箱上的蔬菜,同时蔬菜的根系把饲养箱内的水净化供给水生动物使用。该技术种植的蔬菜的最大优势是不需添加肥料和农药。
成果:Disrupt Disability开源模块化轮椅
驻地:Machines Room
创客:程康
项目简介:Disrupt Disability 是一个开源模块化轮椅项目,设计和制作方法都是开源的,很多轮椅的设计部件可以通过3D打印机打印出来,人们可以根据自己的需求去修改参数适应自身。项目通过标准的零部件接口,设计连接件以及不同的零部件,联合轮椅需求者用户、设计师和创客,通过设计、分布式制造包括3D打印技术来改变现有的定制轮椅的生产方式,为人们提供低廉的定制化的能快速制造的轮椅。
见习编辑 耿超逸