教育部正式新增电子竞技专业,并入教育体育类
2016-09-07 18:12

近期,大家似乎已经被斗地主竞标赛500万的巨额奖金刷屏。这个刷爆朋友圈的消息,点燃了很多网友的激情,他们纷纷表示要带上好友一起去参加这场锦标赛。而转过头来看电子竞技可谓是经历了一场真正的变革,犹记得电子竞技在之前的岁月中,似乎一直被打上“堕落”、“网瘾”、“不务正业”等标签。

随着游戏产业的发展,电竞项目的不断更替,电子竞技早已不再是局限于IP直连或局域网的单机游戏了。尽管网络游戏在发行、运营、付费方式,以及游戏的平台构建上都有很大的不同,但这并不能影响一些平衡性与对抗性很强网游加入到电竞项目中。所以,网络游戏=电子竞技”这种观点是错误的。

我们是时候为电子竞技正名了。

据悉,教育部职业教育与成人教育司发布《关于做好2017年高等职业学校拟招生专业申报工作的通知》,公布了2016年的13个增补专业,其中包括“电子竞技运动与管理”,专业代码670411,属于教育与体育大类下的体育类。消息一出让很多学生和电竞圈的朋友惊喜万分,他们似乎终于不在带上一种带有明显标志的标签在路上前行了。

下面我们来一起看一下这13个新增专业吧。

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根据《普通高等学校高等职业教育(专科)专业设置管理办法》,在相关学校和行业提交增补专业建议的基础上,教育部组织研究确定了2016年度增补专业共13个,现予公布,自2017年起执行。

“网瘾少年”摇身一变,成为了电竞明星、年收入动辄上千万;电竞比赛也不再被边缘化,从闹哄哄的网吧搬到了豪华气派的体育场馆;越来越多的电竞爱好者被包装为明星主播;赛制设置愈发细化、公平;比赛装备不断迭代更新、科技感和操作性更符合潮流……这一切信息都预示着:电竞比赛已成为最受年轻人欢迎的体育项目。

电竞一直与梦想并行,而现在电竞的产业链渐渐成熟之后,电竞就需要回到梦想开始的地方,其实不难发现,国内大部分的电竞比赛都有高校联赛,LOL的全国高线联赛,DOTA的全国高校联赛,甚至赞助高校外网吧的其它比赛。国家认证以及资本的入驻都会帮助这个“孩子”成为梦想的摇篮。

来源 信德文化

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