10月24日,第三方机构伽马数据发布《2025年7-9月中国游戏产业季度报告(完整版)》。报告显示,今年第三季度(7月-9月),中国游戏市场实际销售收入为880.26亿元,环比增长6.96%,同比下降4.08%。
报告表示,此次环比增长终结了自2024年第四季度以来的连续下滑趋势,主要得益于新品上线、成熟期产品通过运营活动更新所做出的贡献。而去年同期主要受《黑神话:悟空》《地下城与勇士:起源》等产品热度影响,拉高了此后的比较基数。
具体的细分领域来看,今年三季度,中国客户端游戏市场实际销售收入202.9亿元,环比增长16.05%,同比增长19.88%。这一增长主要得益于暑期档多款产品的集中发力及双端互通产品的持续贡献。从产品表现看,经典IP的成熟期产品与新品供给共同推动市场增长。
手游方面,中国移动游戏市场实际销售收入643.89亿元。在暑期档市场回暖的推动下,销售收入实现环比增长4.39%;然而,同比仍下降1.93%,这主要是由于去年同期市场基数较高,且《地下城与勇士:起源》等部分头部产品流水较去年同期有所收缩所致。
值得注意的是,本季度手游市场环比增长主要由多款产品的出色表现驱动。其中《三角洲行动》通过多次赛季更新持续吸引用户,尤其在9月17日推出“烈火冲天”新赛季后,迅速登顶中国iOS游戏畅销榜并连续多日稳居榜首;《穿越火线:枪战王者》与《超自然行动组》等产品也通过玩法创新和活动更新,带来数亿元的流水贡献。
来源:上海证券报·中国证券网 作者:罗茂林
审读:吴席平












