“青创为银发”黑客松在深举办,青少年用AI为长者打造健康游戏

深圳特区报记者 王志明 实习生 周诗睿
08-28 15:37

深圳特区报

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摘要

当银发长者与青春少年围坐一堂,当人工智能邂逅健康游戏,一场跨越年龄与技术的对话,正在大湾区悄然开启。近日,由香港城市大学和HK Tech 300主办的“青创为银发”健康游戏AI开发黑客松,在香港城市大学深圳南山产学研大楼圆满落幕。这场以"青春与银发共创,让科技更有心"为主题的活动,将10-20岁的青少年科技爱好者和超过55岁的银发人群汇聚在一起;他们通过6天的密集开发,用AI共同创作出7款服务长者健康的游戏。本次活动创新性地构建了"青少年-游戏-AI-健康-银发人群"的逻辑链条,让科技连接青春与银发,实现跨代际的温情互动。

AI赋能:人人都能成为开发者

本次黑客松的一大亮点在于 AI 技术降低了创新和开发的门槛。参赛者平均年龄15岁,其中有超过 40% 从未接触过编程或应用开发,但在AI 工具的支持下,他们依然能够在短短几天内从创意出发,完成产品设计与功能实现。不仅学会了如何将想法快速转化为应用,更培养了系统思维、团队协作和创新创业意识。

这种“零基础也能开发”的体验,极大地提升了青少年的信心与兴趣,让他们意识到:在AI的时代,开发不仅限于专业人士,而是人人可用的创新工具。

游戏化和智能化健康:让健康管理更有趣

与传统方案不同,本次活动要求参赛者通过游戏的方式来解决长者的健康问题。这种思路不仅让技术更贴近生活,也让健康管理充满趣味性。

7个参赛项目涵盖了运动健身、认知训练、情绪陪伴、社交互动和健康监测五大领域。其中,《银动乐享》通过摄像头动作捕捉,将长者锻炼融入乒乓球游戏;《心动可乐消消乐》利用手势识别与智能手环数据,让长者无需触屏即可互动,并在游戏中监测心血管健康;《杏林乐坊》帮助长者认识中草药知识;《银光相伴》通过AI对话缓解长者孤独感;《防诈瞭望塔》用游戏方式提升防诈骗意识;《记忆翻翻看》通过卡牌游戏锻炼记忆力。

值得一提的是,所有项目都经过了真实用户测试。活动邀请了4位"银发顾问"全程参与,为产品提供改进建议。“孩子们的创意和用心让我很感动,这些游戏不仅好玩,还真的能帮助我们。” 银发顾问苗奶奶说。"

这些作品展示了游戏在健康领域的巨大潜力:游戏不仅是娱乐,更可以成为提升健康的新工具。它们让运动、记忆训练和健康教育不再枯燥,而是变成一种轻松有趣的互动体验。

跨代共创:让科技更有温度

本次活动不仅是一场技术的挑战,也是一场社会实验。青少年与长者的关系,不再仅仅是被照顾,而是反向承担起关怀长者的角色。

通过与长者面对面访谈,他们深入捕捉真实需求,理解长者生活的不易,也增进了跨代交流。这让科技产品更具实用性,也更有人情味。跨代沟通打破了数字鸿沟,让科技创新不再是年轻人的“自娱自乐”,而是 技术与社会责任的结合。

粤港澳大湾区:创新高地的实践

本次活动由香港城市大学主办,将医疗健康、创意娱乐与创新创业紧密融合,并选址深圳南山区这一科技创新高地。既凸显了 科技与公益结合的“南山实践”特色,也为区域创新生态注入了青春活力。

据主办方介绍,“青创为银发”未来将发展为年度系列活动,并在全国更多城市推广。优秀项目将获得HK Tech 300孵化支持,有望进入社区养老中心试点应用。"这只是开始。"香港城市大学王瑜教授表示,"我们希望培养更多有温度的科技创新者,让AI成为连接代际、传递关爱的桥梁。"

人工智能不再是冷冰冰的技术,健康科技也不再是年轻人的专利。"青创为银发"正在书写新的可能:科技可以更有温度,创新能够跨越代沟,年轻一代正用代码为老龄化社会提供暖心解决方案。这场黑客松只是一个起点。这些青年开发者创造的不只是游戏和应用,更是一个更加包容、更有温度的数字未来。

(受访者供图)

编辑 欧阳晨煜 审读 张雪松 二审 党毅浩 三审 上官文复

(作者:深圳特区报记者 王志明 实习生 周诗睿)
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