玩游戏也要“调休”?腾讯、网易相继发布寒假未成年人限玩通知,有用吗?
读特客户端综合
01-24 14:48

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这几天,“神兽”们陆续放假了。寒假能不能玩网游、每天能玩多久网游,成了家长和孩子之间的“战争”。

1月24日,网易游戏发布2024年寒假限玩时间表,加上此前腾讯游戏发布的相关限玩规定,这也是国内两大游戏巨头响应国家新闻出版署颁布的《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》的行动。相关话题也冲上了微博热搜榜。

从网易游戏官博公布的2024年网易游戏寒假限玩时间表可以看到,春节期间,孩子们可以在2月9日至17日的每天20—21时体验游戏。除了春节的法定节假日外,周一到周四都不能玩,算上整个寒假共计16天。

此外,网易游戏还推出了“寒假带娃三件套”,除了限制游戏时间之外,家长可以通过“网易未成年人护航平台”查看、管理孩子的游戏时长和消费,还能在游戏内为孩子开启未成年人模式,从内容、社交等方面帮助孩子科学体验游戏。

此前,腾讯游戏已于1月9日发布2024年寒假暨春节假期未成年人游戏限玩通知:未成年玩家可以在1月22日-2月24日期间的每周五、六、日,及春节法定假期20时—21时之间登录体验游戏,寒假期间未成年人游戏时长总计16小时。

读特融媒体记者梳理发现,网易和腾讯发布“限玩时间表”的限玩时间基本相同,未成年人在寒假期间总计可玩16个小时,春节期间的游戏时长为9小时。

网游“防沉迷”有多大用?

其实,限玩、防沉迷措施由来已久。

相比于家长来说,相信未成年游戏玩家对“限玩”这个词可能更熟悉。

2019年10月,国家新闻出版署发布《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》规定,网络游戏企业向未成年人提供游戏服务的时长,法定节假日每日累计不得超过3小时,其他时间每日累计不得超过1.5小时。

2021年,游戏防沉迷措施迎来重大升级。国家新闻出版署颁布的《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》严格要求所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日的每日20时至21时,向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务。从此,“限玩”成为常态。

自此,腾讯网易等游戏厂商开始执行未成年人“1小时限玩”措施。也就是说,此次腾讯游戏、网易游戏发布的限玩通知,不过是在重申早已施行的政策。

限玩措施究竟有没有用?据《法治日报》报道,以腾讯为例,根据其2023年一季度财报,未成年人在游戏时长、流水中占比仅0.4%和0.7%,较3年前同期大幅下降96%和90%。

由此来看,未成年人沉迷游戏现象已有所缓解。但要根治,依旧是难事。

未成年人玩游戏、氪金仍有很多漏洞可钻

尽管腾讯游戏在发布“1小时限玩”措施后,贴心给家长们附上“防沉迷指南”和“寒假锦囊”,但并不能打消家长们的顾虑和担忧。

“是有防沉迷什么的,但是我们也不懂,孩子说要用手机做作业,就给他了。他玩游戏,也是后来查看作业才发现的。”有家长反映。

“娃子玩游戏,充值了2万元。”2023年11月,湖北襄阳一名11岁男孩将爷爷的2万元丧葬费,充值到游戏中消费,后其奶奶报警,民警追回1.7万余元。

《三联生活周刊》曾在微博上发起“你觉得未成年人定时玩网游会达到预想效果吗?”大部分评论表示没有;黑猫投诉平台发起“你觉得游戏防沉迷还有用吗”投票,823人参与,其中569人投了“没用”,占比超69%。

“只要家里管不住,就算企业缩短给未成年人提供游戏服务时间,也一样达不到效果。”有网友评论。

现在不少父母都是“80后”“90后”,从小时候的“红白机”、街上游戏厅,到长大后的网吧、“switch”等等,是接触游戏最多也是最会玩的一代,如何保证自己在玩游戏时,不给孩子造成不良示范?

此外,城里很多夫妻是双职工,而农村不少家庭父母外出打工、只留老人照看孩子,都难免对孩子疏于看管。

身份认证等问题亟待优化

“解防沉迷”灰产业务提价“限玩令”推出及时,落实过程中是否也能“圆满”呢?

有小学生反映,未成年人仍可通过说服、哄骗家中爷爷奶奶替其“刷脸”通过系统人脸识别监测。也有家长发现,未成年人游戏过程中触发人脸识别的几率较低,仍存在可借用他人账号玩游戏的情况。

华南理工大学新闻学院副教授明宗峰指出,防沉迷新规无疑对未成年人的游戏时间进行了严格限制,确实是一个有效措施。但实际问题在于,部分高年级小学生会冒用父母身份证信息,借此绕过防沉迷限制。目前市场大量存在“解防沉迷”的业务,通过将账号绑定成年人身份信息绕开未成年管控措施,在去年8月防止未成年人沉迷网络游戏的政策出台后,该灰产业务的价格在业内也普遍提高。明宗峰认为,游戏公司在未成年人游戏防沉迷方面作出了努力,是值得肯定的,但也需要全社会协同努力。

目前,人脸识别是破解网络沉迷问题的为数不多的技术选择路线,但其全面实现是一个相对漫长的过程。中国青年网创新产品中心总监、人民德育数据中心副主任邵德海分析,人脸对比库的法定来源和费用成本、识别的规则设定、技术开发难度、用户使用体验、隐私和信息保护,以及人脸识别时摄像头拍摄到的其他敏感内容的保存、使用和传播,还有孩子习惯了人脸识别后会不会降低对游戏内别有用心人士的视频要求等,都是亟待解决的难题。有科技公司员工指出,沉迷网游的人,只要找到非法厂商甚至海外的游戏,就可以玩更长时间。

专家:学校与家庭的引导至关重要

“这个限玩看似一刀切,其实很有必要,因为大多数未成年人是不具有克制力的,而且这种限玩模式也应该延伸到日常来。”四川省社科院教授胡光伟认为,学校和家庭的引导至关重要。对于防止未成年沉迷游戏,他也给出了建议,“学校可以在课程设置上考量一下在固定时间安排规定动作,而家庭方面应担起监管的责任,拿出耐心和信心引导孩子培养兴趣爱好,让他们能有获得感、成就感,替代游戏给他们的这种感受。”

胡光伟表示,或是出门社交,或是培养兴趣爱好,亦或是与家人团聚闲聊,那些失去的游戏时间,都将变成孩子们青春里不可或缺的宝贵经历。

(综合来源:网易游戏、腾讯游戏、安徽时评、羊城晚报等)

编辑 薛锦瑜 审读 伊诺 二审 郑蔚珩 三审 刘思敏

(作者:读特客户端综合)
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