晶报特别报道 | 这场二次元盛宴留下了什么

晶报记者 余梓宏/文 主办方供图
07-28 11:25
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为期三天的第十四届深圳动漫节在福田会展中心1号馆落下帷幕。本届动漫节以“集结深漫·聚你所爱”为核心主题,超3万平方米的展区划分为多个主题鲜明的互动体验区块,汇集了知名动漫IP、百万级二次元嘉宾及动漫作者、Cosplay荣誉盛典、宅舞大赛、原创画师街区、独立游戏展区、创意市集等丰富的现场主题活动。

动漫节现场人头攒动

7月27日,为期三天的第十四届深圳动漫节在福田会展中心1号馆落下帷幕。本届动漫节以“集结深漫·聚你所爱”为核心主题,超3万平方米的展区划分为多个主题鲜明的互动体验区块,汇集了知名动漫IP、百万级二次元嘉宾及动漫作者、Cosplay荣誉盛典、宅舞大赛、原创画师街区、独立游戏展区、创意市集等丰富的现场主题活动。

场内装扮精美的coser

动漫角色扮演者

全方位还原节日狂欢氛围

在三天的展期中,主舞台、即兴舞蹈区演出不断,气氛高涨,场内更是人头攒动,许多角色扮演者以精美造型亮相,全方位还原了动漫“节日盛典”的热烈狂欢氛围。

一位扮演“假面骑士甲斗王”的参观者身着铠甲、佩戴面具,在会展现场十分引人瞩目。该观众表示,自己是专程从上海坐飞机来参与深圳动漫节的,“非常喜欢这个英雄角色,就尝试着‘出’这个角色。虽然天气炎热,但出于热爱,也能坚持下来。”

动漫二次元文化吸引的不仅是年轻人,现场人群中还有不少亲子家庭。市民李女士带着十岁的女儿专程来感受动漫氛围,“场内有不少装扮精美的coser(动漫角色扮演者),看到喜欢的角色扮演者我们就礼貌地请求合影,他们基本都会答应。本以为二次元是年轻人的主场,结果我和女儿都能融入其中,这里的包容与热爱没有年龄界限。”

同人摊位区域琳琅满目的动漫周边产品吸引了大量观众驻足选购。这些产品涵盖了米哈游、《明日方舟》、国产乙女游戏等多个知名IP的同人创作产品。在一个摊位上,展出了摊主设计的一套以游戏《黑神话:悟空》为主题的手办作品。该摊主表示,自己特别喜欢这款游戏,但官方周边本身不多,因此决定自己设计开发一些有意思的周边产品。

本届动漫节首次设立独立游戏展区

助力优秀作品的成长与孵化

深圳动漫节不仅是一项娱乐活动,更是一个集文化、社交、交易、创意为一体的综合性平台。本届动漫节首次设立了“SZCAF Independent Gamer(简称SIG)独立游戏展区”。该展区通过与中国独立游戏联盟、大学生游戏开发联盟、GGAC数字艺术平台、知名游戏公司等深入合作,并联动深圳大学、深圳职业技术大学、南方科技大学、清华大学、哈工大、香港理工大学、广州美院、华南农业大学等高校的独立游戏专业或社团,共吸引了超过65款游戏作品参展。

深圳动漫节总负责人陈芷苓介绍,今年5月广东发布的推动文化产业高质量发展“政策包”中,包含了《关于推动广东动漫影视产业高质量发展的若干政策措施》。深圳动漫节策划团队积极响应,在前期策划时特别将独立游戏展区单独规划出来,为优秀的独立游戏制作人和团队提供展示平台。此举旨在为充满创意与热情的独立游戏开发者搭建与行业资源及潜在合作伙伴交流的桥梁,助力优秀作品的成长与孵化。

“相比于人们熟知的游戏大厂,他们其实缺少一个展示作品并与玩家面对面交流的平台。”陈芷苓表示,“政策包”的发布让业内倍感振奋。深圳动漫节特地设置这个区域,正是希望扶持这群对独立游戏充满热爱、怀揣理想与抱负的年轻人,从而让更多优秀的原创作品在深圳扎根、发展壮大。

同人摊位琳琅满目的动漫产品吸引观众驻足选购

深圳市峰塔游戏科技有限公司负责人严浩目前在美国读大三,趁着暑假,他带着侦探推理游戏《消失的第四天》试玩版参加了本届动漫节“独立游戏展区”。严浩表示,去年团队开始开发游戏时纯粹是出于热爱,但在线上坚持一段时间后,产品达到一定规模,便决定加速创办公司。目前公司包括三名主创在内,全职员工已达6人,预计该游戏将于明年年初正式上线。“将公司落地深圳,主要是看重深圳游戏产业发达,对相关高新技术产业的支持力度充足。”严浩说。

已连续举办十四届的深圳动漫节,映射了深圳文化创新活力的澎湃脉动。据悉,本届动漫节以重构内容为主线,助力动漫节内容升级,并尝试拓展产业链上下游,重点建构自有资源库(如同人作者、动漫画作者、独立游戏设计师、插画师等等),以利于后期市场化、商业化的复制及落地。

编辑 阎建伟

(作者:晶报记者 余梓宏/文 主办方供图)
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