游戏巨头索尼宣布:全球裁员900人!多个项目或“泡汤”
读特客户端综合
02-28 10:21

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当地时间2月27日,全球游戏巨头索尼集团宣布,将对全球视频游戏部门裁员900人,并关闭PlayStation伦敦工作室。此次裁员将影响该部门从美洲到亚洲地区约8%的员工。

索尼互娱公司总裁兼CEO Jim Ryan在2月27日给员工的一封信中写道:“经过几个月的慎重考虑和多次领导层讨论,显然需要做出改变以继续发展业务,维持公司发展。”索尼方面表示,此次裁员是为了适应游戏产业快速变化的趋势,并提高盈利能力。

另外,PlayStation工作室负责人Hermen Hulst确认此次裁员会影响《漫威蜘蛛侠》开发商 Insomniac、《最后生还者》开发商顽皮狗,以及索尼位于美国的技术、创意和支持团队,同时《地平线》工作室 Guerrilla 也受到影响。

Hulst表示,一些游戏在“重新评估我们的运营方式”过程中被取消,但没有透露具体名称。“我们审视了我们的工作室和产品组合,评估了处于不同开发阶段的项目,并决定放弃其中一些项目。”

索尼游戏业务面临挑战

索尼此次裁员正值其游戏业务面临增长放缓和利润率低迷的挑战。

近年来,索尼游戏部门的利润率一直处于低迷状态,主要原因是硬件销售成本高昂和第一方游戏开发成本不断增加。

就在几天前,索尼刚刚下调了PlayStation 5(PS5)游戏机的年度销售预期。索尼旗舰游戏机PS5于2020年11月发布,但由于受到疫情和供应链问题的影响,销量一直未能达到预期。索尼近日下调了本财年PS5的销量预期,从2500万台下调至2100万台。

报道指出,索尼本月早些时候曾表示,预计从下一财年开始,PS5的销量将逐步下滑,而且下一财年不打算发布任何重要的系列游戏。

另一方面,尽管索尼推出了数字化的游戏销售平台和PS Plus订阅服务等利润率较高的产品,但其游戏业务的整体利润率仍然不高。根据索尼财报,其游戏业务在2023财年第三季度的营业利润率仅为9.6%,低于去年同期的12.8%。

游戏公司竞争加剧

索尼在游戏市场正面临着来自任天堂和微软等竞争对手的激烈竞争。任天堂的Switch游戏机销量持续火爆,微软则正在通过收购游戏工作室和推出Xbox Game Pass订阅服务来壮大其游戏业务。

分析人士认为,索尼此次裁员是其游戏业务战略调整的重要举措。短期内,索尼游戏业务仍将面临一定压力,但长期来看,索尼仍有望保持其在全球游戏市场的地位。

游戏公司面临疫情过后的支出放缓和利率上升等压力,如腾讯旗下的拳头游戏近几个月也裁掉了数千名员工。今年以来,已有超过6000名游戏行业从业者失去工作。

根据行业追踪机构Newzoo的数据,去年全球视频游戏市场仅增长0.6%至1840亿美元,不过比2022年超过5%的跌幅要好。

(综合来源:企查查APP、中新经纬、新浪财经、IT之家)

编辑 钟诗婷 审读 伊诺 二审 郑蔚珩 三审 万晖

(作者:读特客户端综合)
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