从福田发起的这项智能创意大奖赛,如今“火”到了香港

读特记者 赵新明
2018-06-21 19:39
摘要

6月21日,第20届香港年度动漫与电玩游戏盛会「香港动漫电玩节」(ACGHK 2018)在香港举行记者招待会。

6月21日,第20届香港年度动漫与电玩游戏盛会「香港动漫电玩节」(ACGHK 2018)在香港举行记者招待会。据了解,已于今年文博会期间启动的2018国际智能创意大奖赛(International Intelligence & Creativity Contest,简称IICC)此次也将借动漫电玩节在港落地,激励香港青少年群体,共同参与到人工智能的创新热潮中。

据悉,香港动漫电玩节将于7月27-7月31日在会展中心一号和三号展览厅举行。香港动漫电玩节行政总裁梁中本介绍,今年约有120个参展商,来自全球各地的参展商代表和近百家媒体记者汇聚一堂,共同见证这场国际知名的、亚太地区规模最大的动漫电玩行业盛会。香港动漫画联会、索尼互动娱乐、三星电子和Nova电竞等知名动画、游戏公司代表出席盛会。值得一提的是,2018国际智能创意大奖赛组委会也将作为参展商出现在展会中。

2018国际智能创意大奖赛由中国教育电视台、大富配天集团、深圳市大富科技股份有限公司联合主办,深圳市福田区人民政府作为支持单位,深圳市一网乾坤科技文化发展有限公司承办。该项赛事以自主开发的计算机编程语言NPL为基础,以自主研发的创作软件Paracraft 为工具,以评选原创优秀创意作品和优秀编程作品为途径,旨在激发全民的自主创新意识,培育青少年的基础计算机科学素养,提升青少年的基础计算机思维能力和创新创造能力,搭建一个由政府部门、科研机构、民营企业和学校相融合的中国未来教育生态平台。

此次的记者招待会上,深圳市一网乾坤科技文化发展有限公司总经理彭泰敏受邀出席并发表演讲时表示,于今年文博会期间启动的2018国际智能创意大奖赛(International Intelligence & Creativity Contest,简称IICC)此次也将在香港落地,并首次公开发布赛事机制。

作为中国首个“政府搭台、企业唱戏、业界联动”融合科技与文化的国际性赛事,2018国际智能创意大奖赛落地香港,利用香港动漫电玩节这个享誉全球的动漫游戏专业性平台,直面香港青少年群体,激励年轻人群学习Paracraft。本次赛事从5月份持续到2019年1月份,作品提交日期截止到11月30日。大奖赛面向全球征集作品,并对优秀的参赛者和参赛作品进行表彰,采取“奖励基金+学习基金+培育基金”的激励机制,总奖金500万,单个奖项最高达100万。

有专家学者认为,深港两地的科技资源若能有效组合,将联合打造出“中国硅谷”,开启无限想象空间。2018IICC与香港动漫电玩节组委会的合作,依托深圳抢抓建设粤港澳大湾区的重大机遇加快落马洲河套地区开发建设、福田区的人工智能发展规划和打造深港科技创新特别合作区的产业政策,打造国家级国际性赛事。

编辑 郑蔚珩

(作者:读特记者 赵新明)
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