在北京时间8月20日凌晨2点举行的科隆游戏展开幕之夜上,游戏科学以一支CG先导预告片正式公布新作《黑神话:钟馗》,相关话题冲上热搜第一。
据游戏科学官网,《黑神话:钟馗》是黑神话系列的第二部作品,作为一款标准的单机动作角色扮演游戏,其商业模式与《黑神话:悟空》别无二致。
选择在8月20日公开新作,是因为每年这个时候都要向大家汇报最新的工作进度,游戏科学也十分渴望尝试一些更有差异的游戏体验,在新作中他们有信心做出清爽的变化与新意,也会反思过去的不足与遗憾。目前新作已正式进入开发状态,但尚无实机内容演示。
最新作品《黑神话:钟馗》2分钟先导预告片。
随后,游戏科学创始人、CEO,《黑神话:悟空》制作人冯骥发文解释为何推出新作。他表示,《黑神话:悟空》发售后有相当长一段时间,他过得云里雾里。DLC当然是个不坏的选择,但此时此刻,他们更想先做一款黑神话的新作——新的英雄,新的玩法,新的视觉,新的技术,新的故事。他补充说,“悟空的传说在未来会以更完整更扎实的方式,准备妥当后,再正式回来。”
@Yocar-冯骥 微博全文。
《黑神话:悟空》美术总监杨奇也在微博发长文谈《黑神话:钟馗》。杨奇表示,《黑神话:钟馗》灵感来自他做的一个梦,梦见钟馗骑虎。经过一番讨论,决定拍摄这个故事,最终创作出了《黑神话:钟馗》的先导预告。虽然钟馗骑虎并非传统形象,但他发现明代画作中确有类似描绘,认为这个故事值得尝试。
@杨奇 微博全文。
游戏科学表示,本作的发售日期尚未确定,甚至“刚建好文件夹不久”,实机还没什么影子,未来依然是登陆“PC+主流主机平台”,具体信息以发售前通知为准。游戏科学还表示,对所有喜爱《黑神话:悟空》的朋友来说,“西游,不会到此为止。”
(资料来源:游戏科学官网、@Yocar-冯骥、@杨奇、科创板日报、每日经济新闻)
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编辑 周梦璇 审读 伊诺 二审 张玉洁 三审 高灵灵