索尼发布2020财年企业战略:以“人”作为集团业务核心元素
读特记者 周雨萌 文/图
2020-05-20 18:43

5月19日,索尼召开了截止2021年3月31日(2020财年)的企业战略会议,确定将继续立足长远进行公司管理,延续其“用创意和科技的力量感动世界”的企业宗旨,以及“更贴近人(Getting closer to people)”的企业策略方向。索尼总裁兼CEO吉田宪一郎在会议上表示,人是索尼集团业务组合的核心元素。

会议上,索尼明确了三个以人为中心的核心元素,包括:通过内容和直接面向消费者(DTC)的业务“感动人”;通过品牌硬件和CMOS图像传感器“连接人”;通过汽车传感、医疗和金融服务业务“支持人”。

索尼还优化了公司的组织架构,以更好地推动每一项业务的发展,并进一步利用其业务组合的多样性。即设立“索尼集团公司”作为索尼集团总部(从2021年4月1日起生效);索尼电子公司继承“索尼公司”公司名称(从2021年4月1日起生效);以及金融服务业务将成为全资子公司。

据了解,目前的索尼公司有两个职能,一个是作为索尼集团的总部,另一个是为其电子业务提供全面的管理支持。这两项功能将被分离和重新定义,新设立的索尼集团公司将专注于作为索尼集团总部的角色。索尼集团公司成立后,索尼电子公司将继承“索尼公司”的名称。索尼电子公司目前经营电子业务,这也是索尼业务创立的起点。为了进一步发展索尼金融服务业务并加强管理,以提升整个索尼集团的企业价值,索尼正对索尼金融控股有限公司(Sony Financial Holdings Inc.,简称:“SFH”)的股票和其他股权证券发出收购要约,以使SFH成为索尼的全资子公司,索尼目前持有该公司约65%的股权。

此外,会议再次明确了索尼各业务领域的发展方向。

在游戏与网络服务业务方面,PlayStation®5主机预计将于本自然年的节日季发布,它将提供更加沉浸式的主机游戏体验。

在音乐业务方面,由于通过收购百代唱片公司(EMI Music publishing)加强了音乐出版业务,以及流媒体市场的增长,预计音乐业务将稳步增长。据悉,索尼音乐集团于2019年8月成立,是一家集录制音乐和音乐出版业务于一体的公司。索尼的日本音乐业务在音乐、动漫和虚拟角色商品化等不同领域都创造了广泛且热门的IP作品。此外,艺人经济是一个值得拓展的业务领域。

在影视业务方面,索尼影视娱乐公司(SPE)正在投资开发自有IP,并增强其创造力,继续制作风格迥异的优质视频娱乐内容。同时,索尼将继续密切关注新冠肺炎疫情传播对未来视频内容消费的影响,并与创意产业同仁和供应链伙伴(包括电影放映商)合作以恢复内容发行。

在动画业务方面,索尼计划动员整个集团进行努力,通过动画DTC服务向世界各地的观众提供日本动漫内容。在有望进一步增长的中国数字娱乐领域,索尼将在动漫、游戏和音乐等领域加强与本地公司的合作。

在电子产品及解决方案业务方面,索尼将通过继续推出“利用音频、视频和通讯技术提供空间价值和时间价值”的产品和服务,致力于满足人们日益增长的对“远程解决方案(将人与人、人与物之间远程连接)”的需求。在医疗业务中,索尼将利用多年来积累的成像、显示和机械电子技术,从长远角度出发,继续努力为人们的健康做出贡献。考虑到新冠肺炎疫情对产品需求和供应链的影响,索尼将主动采取措施加强架构管理以应对环境的变化。

在影像及传感解决方案业务方面,由于不确定的市场环境,索尼将在截至2022年3月31日的财年中谨慎审视该业务领域根据预测需求做出的资本支出计划,但在成像领域保持全球第一、并成为传感领域的全球领导者的目标保持不变。索尼将继续加强“连接人”的移动设备传感解决方案以及“支持人”的车载传感解决方案,二者有望带来长期的增长。基于对图像传感器将成为AI时代的关键设备的判断,索尼计划利用其世界领先的堆叠式CMOS图像传感器技术,提供AI传感解决方案,以期在广泛的应用中带来新的价值。

在对“人”、“社会”和“地球”的贡献方面,索尼认为,索尼的社会使命是创造并传递情感。索尼正在采取各种措施来解决环境问题,而索尼对未来移动出行领域的贡献迈出重要一步,这将有助于构建未来良好的环境。

作为新冠肺炎抗疫举措的一环,索尼设立了1亿美元新冠病毒全球援助基金,以支持医疗、教育和创意娱乐产业社群。未来,索尼将继续通过其所有业务运作和广泛的社会支持活动,为人类、社会和地球做出贡献。

编辑 张克

(作者:读特记者 周雨萌 文/图)
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