广东游戏市场规模占全球近五分之一 易产生丛林乱象

读特记者 李明
2020-04-26 11:39
摘要

欧丽华提到,广东省高级人民法院经过广泛深入调研,出台了网络游戏领域首个系统化审判指引,涉及网络游戏各类市场主体、各类知识产权法律问题,既体现了知识产权法律关系的系统性,又密切结合网络游戏特点突出了法律问题的针对性

4月26日上午,记者从广东省政府新闻办召开的发布会获悉,广东是游戏产业大省,市场规模在全国占比近八成,在全球占比近五分之一,网络游戏行业规模大,从业主体多,终端用户庞大,属于新业态、新领域,权利边界不清晰,面临很多新情况,容易产生丛林乱象,有很多需要解决的新问题。

4月13日,广东法院发布了全国首个《关于网络游戏知识产权民事纠纷案件的审判指引》(以下简称《指引》),引发社会各界广泛关注。

广东省高级人民法院知识产权审判庭副庭长欧丽华表示,近年来,我国网络游戏产业高速发展,已成为继影视之后发展最为迅速的新型文化载体,也成为文化创意产业的重要增长点。新兴产业迅猛发展的同时,涉网络游戏知识产权纠纷相应迅速增长。

欧丽华介绍,广东法院受理了大量网络游戏知识产权案件,类型丰富,前沿疑难问题集中,如社会关注度较高的 “《梦幻西游》直播案”“《王者荣耀》直播禁令案”“《魔兽世界》侵权及诉中禁令案”等。

欧丽华指出,一方面,当事人希望法院给予明确的是非对错判断,各界对法院在网络游戏知识产权案件中明确裁判规则、统一裁判标准的司法需求迫切。另一方面,人民法院也希望在现行法律制度前提下积极探索,通过司法实践明晰网络游戏新业态新领域知识产权性质和权利保护规则,引导新业态新领域在尊重知识产权、诚实信用前提下有序竞争。

欧丽华提到,广东省高级人民法院经过广泛深入调研,出台了网络游戏领域首个系统化审判指引,涉及网络游戏各类市场主体、各类知识产权法律问题,既体现了知识产权法律关系的系统性,又密切结合网络游戏特点突出了法律问题的针对性。《指引》在法律和司法解释框架下细化相关审判规则,共40条,主要内容集中在理论界、产业界、司法界非常关注的疑难、复杂问题,如诉讼禁令具体适用、游戏画面着作权保护、游戏直播侵权与否、主播违约跳槽纠纷、侵权赔偿责任等方面。总的来说,《指引》突出问题导向,回应社会关切,注重各方利益平衡。

欧丽华说,接下来,广东将进一步总结审判经验,推出更多典型案例,依法保护和促进网络游戏知识产权创造和运用,依法保护游戏产业经营者、游戏用户合法权益,规范游戏市场竞争秩序。

编辑 李林夕

(作者:读特记者 李明)
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