“阿尔法狗”又要挑战“星际争霸”了,这次你赌谁赢?

记者 焦子宇
2016-03-30 00:54
摘要

人工智能程序AlphaGo在围棋比赛中战胜韩国顶级棋手李世石后,近日有消息称,它将挑战电子游戏“星际争霸”。烧脑大战又要开始了,这一次你赌谁赢呢?

人工智能程序AlphaGo在围棋比赛中战胜韩国顶级棋手李世石后,近日有消息称,它将挑战电子游戏“星际争霸”。烧脑大战又要开始了,这一次你赌谁赢呢?

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早在围棋“人机大战”时,开发出AlphaGo的谷歌下属“深度思维”公司创始者德米什·哈萨比斯就在接受媒体采访时表示,“星际争霸”这样的游戏是接下来想要攻克的目标。与围棋棋盘上所有棋子都对双方可见不同,此类游戏中有“战争迷雾”,一方需要猜测和侦察对方的行动,属于“不完美信息博弈”,对人工智能的要求更高。

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这只狗是要成精吧!

如果此事成真,那么AlphaGo用什么方式与人类选手对战,是一个让人感兴趣的问题。

一种观点是,AlphaGo与人类选手的外部条件应完全一样。即给它接上摄像头和机械臂,让它通过图像识别技术,先分析屏幕上的信息,然后通过机械臂操作键盘和鼠标来进行游戏。

在这种方式中,AlphaGo的输出端其实不难,现在的机械臂已经很灵巧了,在网上能搜到多只机械臂一秒钟还原魔方的视频。难的是信息输入端,模式识别一直是人工智能的短板,相信许多人还记得去年微软推出的人脸识别应用“How-old”闹出的各种笑话。“星际争霸”中有大量的地形、不同的兵种,还有各种战斗特效,要电脑通过视频画面分析出其中的关键信息,不限时也许还行,在紧张的游戏对抗中的效率恐怕难以与人脑相提并论。

另一种观点是,AlphaGo既然本身是电脑程序,就应该允许它在对战时接入游戏主机,直接获取游戏规则下允许看到的相关信息,并直接控制游戏单位。

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要小编说啊,直接给“狗狗”安装一个孙子兵法,“三十六计走为上策”。

只要是看苗头不对,拔……!插……!头……!

编辑 姿霖

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