两千岁敦煌再度牵手腾讯:让科技助力文物保护,传扬中国文化
深圳特区报记者 周雨萌 文/图
2021-03-19 19:25

“我们要用数字方式留住壁画的美、用数字方式让文物回顾、用数字方式讲好敦煌故事、用数字方式让世界感受中国传统文化的魅力。” 3月19日,腾讯与敦煌研究院共同签署新三年战略合作协议,双方将成立联合工作小组,用科技助力敦煌文物的深度保护与传承,共同打造“数字丝路2.0”计划。

三年超2.5亿人参与文物保护互动体验

双方首次牵手在2017年。

2017年,敦煌研究院与腾讯启动“共建数字丝路”计划,先后推出数字供养人、王者荣耀飞天皮肤、QQ音乐“古乐重声”音乐会、敦煌诗巾、“云游敦煌”小程序和敦煌动画剧。

其中,于2020年疫情期间推出的“云游敦煌”小程序,当天上线访问量就突破200万人次,目前已逐步成为一个汇集敦煌艺术赏析、数字体验、文化科普、公益捐款、粉丝互动等多维功能的官方窗口,并受到了敦煌文化爱好者,尤其是年轻用户的广泛喜爱。迄今上线总访问量突破3700万,并荣获由国家文物局主办的2020年度中华文物全媒体传播精品(新媒体)推介项目。

通过双方的通力合作,三年间,已累计超过2.5亿人次参与了“数字供养人”相关线上互动;超过4000万年轻人在王者荣耀中遇见了敦煌飞天;40多万用户设计了自己专属的敦煌丝巾;24万用户在腾讯公益平台为敦煌石窟保护项目捐款;15万用户在线用声音演绎敦煌动画剧。

据了解,20世纪80年代末,时任敦煌研究院副院长的樊锦诗最早提出运用计算机技术来存贮与再现敦煌石窟艺术的构想。经过三十多年努力,“数字敦煌”项目正逐步实现对敦煌石窟文物的“永久保存、永续利用”,让中国西北大漠中的艺术瑰宝,栩栩如生地呈现在世人面前。截至目前,“数字敦煌”资源网的全球访问量已经超过700万人次。

敦煌研究院院长赵声良表示,很高兴能与腾讯这样的领先科技企业紧密合作,充分借助互联网平台资源、产品技术和创新思维,将进一步完善对敦煌文物的数字化采集与呈现;让这些文物资源以更加生动而多元的形态,走进大众生活,让全国乃至全世界的文化爱好者足不出户就能身临其境感受敦煌的魅力,并参与到保护和传承的事业中来。

腾讯集团副总裁、阅文集团首席执行官、腾讯影业首席执行官程武说,接下来,双方将走进文物保护的深水区,探索用数字科技协助解决壁画保护及修复等难题,共同助力流失海外敦煌文物数字化及学术交流。

AI病害识别技术为壁画“看病”

在深水区中,首先需要解决的是壁画的病害研究与修复难题。

研究院的文物保护工作者很多被称为“壁画医生”,他们为经过风霜洗礼的壁画“问诊”、“治病”,让千年前敦煌画师笔下的形象再度栩栩如生。但由于壁画病害种类繁多、形态复杂且缺少自动化标注工具,其识别和分割需要耗费大量专业工作人员的人力成本。

欲保护好敦煌5万平方米的壁画,还需要不断发展智能技术,为这项重要工作提升效率,带来了新的解决方案。为此,敦煌研究院将引入腾讯多媒体实验室AI病害识别技术,通过深度学习敦煌壁画病害的相关数据,让AI学会为壁画“看病”,从而实现自动化且高效的壁画病害分割与识别。腾讯多媒体实验室还将开发沉浸式远程会诊系统,实现4K超清画质的360度沉浸式画面展示,让不同地域的专家均可清晰查看现场情况,实现无障碍远程文物会诊。


未来三年,腾讯多媒体实验室将持续学习和探索运用AI、沉浸式远程会诊等技术,助力识别壁画病害,为研究院老师们做好“智慧助手”,一起让敦煌壁画“容颜永驻”。

让失散文物在数字世界回归

文物保护还是一项与时间赛跑的工作。

未来三年,腾讯与敦煌研究院将共同启动一项大工程——数字化复刻,让失散的文物在数字世界回归。

敦煌莫高窟藏经洞是20世纪中国古文献的四大发现之一。藏经洞中出土的6万余件古代文献及纸本绢画,包括宗教典籍、经史子集、官私文书、少数民族语言文字等,涉及古代历史、地理、政治、经济、文学、语言、民俗、音乐、科学技术等诸多领域。敦煌石窟和藏经洞出土文物生动体现了从4至14世纪的全球文化交融,真实反映了中华文明海纳百川、开放包容的广阔胸襟,具有不可估量的价值。但遗憾的是,藏经洞中的大量珍贵文物现已流散世界各地,也一直牵动国人的关注。

为此,腾讯将与敦煌研究院共同开展海外藏经洞文物的数字化工作,并一起在“云游敦煌”小程序上,复刻“数字藏经洞”,在数字世界共享,让更多人参与到中国敦煌学的研究中,让文化意义上的敦煌,以更完整的姿态展现在世人面前。同时,双方还将在此基础上,开展藏经洞文物的现代化呈现和传播,推动敦煌文化研究服务共建“一带一路”。

事实上,30多年前,敦煌研究院就致力于敦煌的数字化采集,迄今已完成了超过230个洞窟的采集工作。目前,有不少采集下来的洞窟数字图像,已经呈现在“云游敦煌”小程序上。程武介绍,期待未来通过双方的努力,能把更多惟妙惟肖的洞窟壁画,变成远程的数字化体验;能让敦煌文化从保护在洞窟里,到保护在硬盘里、保护到云端,最终保护在人类的认知和热爱里,让敦煌真正在数字时代“永葆青春”。

用“新文创”方式讲好敦煌故事

双方还将基于现有成果扩大新文创合作,进一步传扬敦煌文化、讲好敦煌故事。

腾讯影业、腾讯动漫与阅文集团将成立“敦煌动画剧工作室”,以莫高窟经典壁画内容为原型,打造三十集系列敦煌动画剧。平台上的创作者们,也会一起参与敦煌壁画故事的再创作,打造出更多像《九色鹿》一样的经典IP。

去年初,腾讯在“云游敦煌”上线了五集“敦煌动画剧”,用户可以选择任意一部动画,为喜爱的角色配音。上线后,已有超过15万用户参加了配音,并产出了近10万部作品。动画剧已成为“云游敦煌”上最受欢迎的互动模块,也是双方合作迄今为止,创新性最强、形式最生动、用户互动深度最高、破圈效果最好的项目。

“那些敦煌壁画上的古老故事,一下子就被玩开了,很多人都是因此而第一次了解了壁画上丰富的内容细节。我相信,好故事将是数字丝路上流动的‘新丝绸’,她会把敦煌文化带向更多人和更远的未来。”程武说。

赵声良表示,希望更多的动漫创作者和艺术创作人员不再只追随欧美,而是能从敦煌入手,对中国的传统文化领域进行深入挖掘,创造出中国特色新的动漫剧,让创作作品有自己的“根”。

技术就是语言,体验就是内容。未来3年,腾讯还会继续引入更多的数字体验形态。继之前《王者荣耀》的“飞天”、“九色鹿”皮肤之后,接下来,腾讯还将推出第三季的合作皮肤,带领用户在王者峡谷继续感受敦煌文化之美。

此外,腾讯与敦煌研究院还将启动“数字供养人开放计划”,计划引入更多优质行业伙伴,共同探索云游敦煌、敦煌诗巾、敦煌动画剧等新文创产品的行业合作模式。

程武说,在这个数字化时代,只有这样,敦煌那些留存千年的匠心之作,那些曾经的流行文化,才能再度进入寻常百姓的生活中,才能从“古老、遥远、神秘”,变得“时尚、可感、有趣”。

(原标题《20岁的腾讯再度牵手2000岁的敦煌:用AI为壁画“看病”,用科技传扬中国文化》

编辑 周梦璇 审读 吴剑林 审核 曹亮 范锦桦

(作者:深圳特区报记者 周雨萌 文/图)
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