空前热门的国产3A大作《黑神话:悟空》,以其浓郁的中国文化内涵、惊人的美术表现和创新玩法,在全球展现出强劲的市场表现力,这款与深圳渊源极深的游戏作品,仍将在一段时间内在全球市场掀起巨大热潮。产品爆火的背后,不仅体现出深圳已具规模的游戏产业基础,也为深圳众多游戏公司进一步迈向全球市场提供了精彩样板。
《黑神话:悟空》现象级走红。 图片来源:游戏官网
“大圣魅力”风靡全球
红墙灰瓦,静谧如常。步入深圳市南山区TCL科学园国际E城,谁都难以想象,火爆全球的现象级国产游戏《黑神话:悟空》制作方深圳市游科互动科技有限公司(以下简称游戏科学)就坐落于此间的一栋小楼,丝毫看不出任何涌动,颇有一种“大隐隐于市”之感。
“从2020年第一支预告片问世以来,我就一直在关注这款游戏的研发进度,首发当天就第一时间购入体验了,非常棒。”特地抽空步行至此的张先生,正用手机围着小楼多角度拍摄打卡。他告诉记者,自己就住在附近,平时也是一名资深游戏玩家,但没想到《黑神话:悟空》的主创企业游戏科学竟然离自己如此之近,这让他十分惊喜。
这款席卷全球的3A大作,上线首日便迅速成为多平台销量榜首。根据国游畅销榜统计,截至昨日,《黑神话:悟空》总销量超过450万份,总销售额超过15亿元。根据媒体评分聚合网站metacritic统计,目前全球范围内已有54家机构对《黑神话:悟空》进行评测,其中权威评分机构IGN给出8分,IGN中国则打出满分10分评价,被认为是中国游戏行业的“里程碑”之作,在全球游戏市场极具竞争力。
《黑神话:悟空》以丰富的中国神话、中华文化为内涵,输出的这波强劲热潮让大批海外玩家深深着迷。“我等了这款游戏3年了,非常想了解中国的神话,通过这款游戏来解读《西游记》是非常有意思的方法。”一位俄罗斯网友如此评论。还有波兰网友表示:“自从2020年发现它后,我就去买了一本《西游记》,以便于我能更了解这款游戏,真的难以用语言表达我对它的期待。”
就连深圳市游科互动科技有限公司所在地国际E城的物业大姐都感受到了《黑神话:悟空》的“威力”。她说,从20日(即游戏首发当日)起,就有大批忠实粉丝前来打卡拍照,光是维持现场秩序就花了好一番功夫,“想不到一款游戏竟然有这么大的影响力。”
深企紧跟全球化浪潮
在《黑神话:悟空》现象级走红这一中国游戏产业的标志性事件背后,深圳有着足够的“存在感”。2014年,《黑神话:悟空》游戏制作人冯骥及核心团队在深圳市南山区正式组建游戏科学,又于2018年组建项目团队开始筹备《黑神话:悟空》。《黑神话:悟空》第一部预告片发布后,腾讯就派出团队为该游戏提供虚幻引擎的针对性优化,并由此成为游戏科学的重要投资人之一。可以说,《黑神话:悟空》在海内外市场取得巨大成功,与深圳有着解不开的缘分。
事实上,深圳已是全国游戏电竞产业中心,游戏产业收入超1000亿元、占全国比例超50%,培育出一批极具竞争力的优秀游戏企业,这些游戏企业不仅研发、运营能力强,在海外市场也展现出强劲实力。
例如,腾讯于今年6月在全球160多个国家和地区上线《王者荣耀》国际服《Honor of Kings》,上线首月下载量突破5000万。该公司旗下Supercell工作室同样表现优异,今年上半年《荒野乱斗》海外收入环比增长近4倍至5亿美元,超过2022年与2023年收入之和,带动Supercell海外收入上涨70%。
创梦天地也在加速开启全球化进程。其自研的多端游戏产品《卡拉彼丘》是全球首款二次元竞技射击游戏,计划今年第四季度海外上线,第一阶段将在日韩、欧洲、美国上线,第二阶段将在中南亚、中东等区域上线。 2021年至2023年期间,该公司出口金额达9984.42万美元,三年增长额度约为316.25%。
中手游则在港、澳、台及新加坡、马来西亚、泰国、老挝、越南、日本、韩国、欧美等市场推出了数量不菲的成功产品。近两年该公司出海的主要产品有《新仙剑奇侠传之挥剑问情》《新射雕群侠传之铁血丹心》《真·三国无双霸》《我的御剑日记》等,在海外市场取得了优异成绩。
用游戏讲好中国故事
“国产游戏产业正逐渐从商品型消费游戏开始向文化性产品转变。”深圳市互联网文化市场协会执行秘书长赵博文表示,作为“游戏”的优先级是好玩,同时积极承担文化责任,讲好属于中国故事,成为优秀文化市场中不可或缺、充满生命力的一环。“此次《黑神话:悟空》爆火,给予了我国游戏产业积极向好的信号,有助于在国际领域竞争里打开新的赛道。”
记者了解到,目前深圳的游戏公司已初具规模,多以中小型创业公司为主,游戏产业链完整,涵盖了开发、运营、发行全链条,同时高新科技企业云集,为游戏行业提供了有力支撑。种种因素汇聚,使深圳游戏行业形成了具规模的产业集群,行业发展基础扎实。
当然,游戏企业在出海过程中仍然面临着多方面挑战,例如需要适应不同国家和地区的文化、法律、监管政策、市场环境、本地化等,仍需勤练功夫。
“一是要支持企业扩展海外业务,包括原创出海产品、人才引进、IP培育、技术创新等政策扶持,并为企业提供有关海外市场的政策、法规、市场情况等信息,为企业在海外市场的发展提供支持和保障;二是要提升游戏产业国际竞争力,推动建立游戏行业标准和认证机制,鼓励企业进行游戏引擎等关键技术的研发。”赵博文建议。
“就产品本身而言,国内游戏公司尤其是深圳的公司在国际市场已颇具竞争力,很多方面可能更具优势。接下来,我们需要用游戏这一技术手段向世界表达和传播更多中国文化和中国故事。”中手游品牌中心助理总经理曹俊杰表示,相信随着《黑神话:悟空》的成功,未来国内更多游戏公司将通过这样的精彩案例研究学习如何与国际市场打交道,走出国门,用更高质量的游戏产品打动更多海外玩家。
编辑 杨渝嘉 审读 匡彧 二审 李璐 三审 赵明
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