将“长城”搬到“家门口”,全国首家云游长城线下快闪店落地深圳
深圳特区报记者 周雨萌 文/图
2022-09-01 22:31

不用去到北京八达岭就能沉浸式“游览”长城,不仅如此,你还能一边“爬长城”一边学习历史知识,并通过互动小游戏参与长城修复,这样的“长城”你在线下体验过么?

8月30日,在99公益日即将到来之际,记者来到深圳顺电平安店,真实体验了一把“云游长城”。通过8K毫米级高精度显示,一公里长的喜峰口长城的每一处细节和它周边的自然景观都清晰可见;记者还化身“长城修缮官”,并获得小红花为文物保护出了一份力。

“真没想到,爬长城和文物保护还能这么玩,太有创意了。”当天,一位走进顺电体验的深圳市民这样说。

全国首家云游长城线下快闪店落地深圳

这是全国首家“云游长城”线下快闪店。

今年,借势腾讯“一花一梦想”的99公益日节点,腾讯游戏延续“Play for Good”主题,联动旗下近20款游戏及相关业务开展了一系列公益行动。其中,数字文保标杆项目“云游长城”,首次与家电连锁品牌顺电达成独家跨界合作,展开为期两周(8月27日-9月9日)的“云游长城”线上线下活动,以创新形式助力文化遗产保护,呼吁公众共同守护长城。

早在今年6月11日,腾讯就协同中国文物保护基金会等众多专业机构及社会团体首次共同推出了“云游长城”微信小程序,通过手机,用户即可“穿越”到基于多种游戏技术打造的“数字长城”,体验影视级超写实的沉浸式场景和“修长城”的趣味互动。

据了解,在此基础上,因考虑到用户对大屏的进一步需求,同时也为了链接更广泛的群体,“云游长城”与顺电味尝试合作,在“99 公益日”打造了集“实景展示+沉浸互动+文保公益”于一体的限时“长城体验馆”,将长城带到线下,搬到“家门口”,并借力三星、索尼等顶级屏显资源,以8K超高清大屏呈现1:1毫米级高精度还原的“数字长城”,为用户带来更加震撼的感官体验。

记者体验看到,融合可长城元素打造的快闪场地让用户瞬间身临其境,极大地提升了线下体验的沉浸感,与墙面融为一体的超高清纤薄大屏播放着“数字长城”的画面,近看树影婆娑、蝴蝶翩飞,甚至岁月留在石砖上的“伤痕”都纤毫毕现,远看巍巍长城,如一条巨龙从水中一跃而起,“一镜到底”纵览大好河山。“数字长城”还打破了时间的限制,让大众随时可以欣赏到清晨、中午、黄昏的美景变化。

用户还可以参与现场互动,通过游戏手柄实时控制屏幕显示内容,探索喜峰口长城。进入游戏后,用户将作为“长城修缮官”,根据提示一步步学习体验考古清理、砌筑、勾缝、砖墙剔补和支护加固等长城修缮流程。期间,濮存昕、张若昀化身向导,通过语音指引的方式带领用户游览长城,并普及长城相关的知识点。体验过程中将会随机触发小任务,完成后即可获得腾讯小红花奖励,以及限量周边礼品。

值得指出的是,参与互动所得的小红花,可以在“云游长城”活动页面进行捐赠,支持“长城保护员加油包”项目,将公众线上参与转化为线下切实的公益力量,让更多人参与到中国的文化遗产保护事业之中。成功捐出小红花的用户将获得由顺电味提供的100元专属代金券,即领即用。

游戏技术实现文化遗产的毫米级高精度还原

作为全球首次通过多种前沿游戏技术,实现最大规模文化遗产毫米级高精度、沉浸交互式的数字还原,“云游长城”一经上线就引发了热烈的社会反响,更被外界认为是前沿科技和游戏技术在文保领域实现创新应用的又一标志性范例。

据介绍,腾讯游戏技术团队通过扫描重建技术最大程度还原长城现状,拍摄了约5万张高清图片,收集超10亿个面片,先后投入近40位设计师和程序员,经过了5个版本107次迭代,几近完美地复刻了一公里长的喜峰口长城。

其次,利用腾讯自研的PCG生成技术,在通过匹配卫星拍摄的地形坐标还原喜峰口长城周边地形的基础上,一口气“种植”了超过20万棵树,带来了“一镜到底”的完整自然环境。

而为了将这些高精度数字资产用更好的效果、更低的门槛展现出来,技术团队使用了最前沿的游戏引擎来呈现实时渲染画面,表现巨量的超高精度模型。极高的精度和逼真的效果也意味着极大的数据量,团队选用自研的云游戏技术,保证所有的高清渲染都在云端完成,让用户在手机上也能欣赏3A级的视觉和互动效果。

初步统计,产品上线3天,小程序访问量即突破200万,大约相当于喜峰口及周边相关景区近5年的人流量。

深圳公益项目代表韩伟利表示,此次“云游长城”落地线下,以创新形式贴近线下用户,不仅进一步扩大了长城保护工作的影响力,也为游戏行业助力文物保护提供了全新的应用场景和思路。

游戏技术在公益事业中的创新价值

通过“云游长城”可以看到,当前游戏行业多年来沉淀的游戏技术在公益事业中的社会价值正在持续提升,并助力解决更多的社会性议题。

过去,很多人对公益的印象还停留在捐款捐物、出钱出力。但实际上,随着技术的发展,公益的边界正在不断拓宽。公益需要资金基础,更需要有好的方案和策划、充足的人力和资源、充分的辐射和宣传,从而牵头组织更多社会力量,链接需求方与供给方,回馈社会让更多人受益。

而游戏正以互动机制和技术优势,成为快速凝聚用户、凝聚人群关注和兴趣、凝聚资源通道、达成公益目标的多元化数字场景。

“这使得游戏技术、技术公益在中国公益事业中具有独立的价值,让公益以及这种公益性质的跨界合作也成为游戏超级数字场景的一个重要分支和全新方式。” 韩伟利说,“云游长城”项目正是游戏技术在公益领域展示创新价值的重要体现。

据悉,此次除了和顺电味的跨界合作,“云游长城”还在持续拓宽应用场景。目前,“云游长城”与中国银行达成合作,长城卡登产品的持卡用户通过中国银行APP,到数字长城“搬砖”就能获取福气值。同时,“云游长城”已经确定会进入香港中小学作为教学案例,还会联动长城博物馆协会,进驻到长城沿线博物馆,丰富游客的游览体验。项目后续还将作为数字技术的创新型内容形态和互联网传播载体,助力讲好长城国家文化公园故事。

“数字长城”项目经理尹宁表示,未来,立足“科技+文化”战略,腾讯将坚持以游戏为载体,以游戏独特的机制和高度的互动性、沉浸感吸引大众参与公益;同时,在游戏技术这一超级数字场景的“底盘”之上,解锁更多有益于社会的“数字解法”,推动公益朝全民化、场景化、创意化方向发展。

(图片由腾讯提供)

(原标题《将“长城”搬到“家门口”,全国首家云游长城线下快闪店落地深圳顺电》)

编辑 采访-黄泽霖审读 韩绍俊审核 编辑-范锦桦(客户端)
(作者:深圳特区报记者 周雨萌 文/图)
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