晶报说 | “烟卡”的流行,是儿童玩具不再纯真的缩影
晶报记者 伍岭
04-08 15:26

晶报

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近日,一种名为“烟卡”的玩具在小学生之间流行起来,引起了社会各界的广泛关注。这种现象不仅仅是一个简单的玩具流行问题,它背后所反映出的是儿童游戏中的社交性不再纯真,甚至在对烟草文化的过早接触中,带来危害。

新闻中说,广西一所村小的班主任发现,从这个学期开始,不少孩子迷上了拍“烟卡”游戏。下课时、放学后,教室后门、操场跑道甚至马路两旁,三五成群的孩子掏出花花绿绿的“烟卡”,蹲坐或趴在地上,竞相出牌。这个游戏的规则很简单,一方通过拍地或拍空气的方式让“烟卡”翻面,赢家就能带走这张“烟卡”。

这个游戏很容易让人联想到“70后”“80后”小时候玩过的“拍洋画”游戏,规则几乎一样,但从未引发过讨论,并呼吁禁止。

因为洋画中所表现的题材多为《封神榜》《西游记》等小说、动画片中的人物,孩子在游戏的过程中能够对传统文化有所了解和认识,也增进了小朋友间的互动性与友谊。“烟卡”则本身带有未成年人禁止的标识,通过这样的游戏会降低孩子对吸烟危害健康的认知,同时也增加了他们提早尝试吸烟的风险。

儿童所玩之游戏提倡益智与有趣,这个过程最好不要掺杂利害关系。但“烟卡”显然超出了儿童所应承受的范围。报道称,一些孩子为了获取更多的“烟卡”,不惜花费大量的零花钱,甚至通过不卫生的方式从垃圾桶中搜集烟盒。更离谱的是,拍“烟卡”正在升级为“赌博”。大家先押注,输的同学要把相应数量“烟卡”给赢的一方,也可以直接给现金或其他物品。如此对物质的追求与价值观的偏离,是需要社会警惕的成长方式。

人们总在反思一个问题:为什么在过去物资匮乏的年代,儿童间的游戏相反更易收获快乐?这个答案其实很简单,因为纯真,所以快乐。但为什么现在的游戏不那么纯真呢?我们可以说是商业利益对儿童的过度消费,也可能电子产品的普及带来了太多的暴力和竞争因素,甚至可以归结于教育中的功利模式等等,“烟卡”只是儿童玩具市场中的一个缩影,我们应正视其漫长的负面影响。除了“亡羊补牢”,更重要的就是要在家庭中多陪伴,在教育中多引导,方能保护孩子的纯真之心。

编辑 周晓飒

(作者:晶报记者 伍岭)
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