玩游戏要刷脸了!腾讯治理网络沉迷再升级
​读特记者 韩文嘉
2018-11-15 19:40

记者11月15日从腾讯互动娱乐了解到,即日起,腾讯再度重拳治理未成年人网络沉迷,将在《王者荣耀》中启用“账号时长共享”的新功能;同时,以《王者荣耀》为试点,人脸识别验证的二次抽样测试也于该日开始启动。此次新功能将首先从北京地区开始生效,之后逐步扩展至全国。

此次上线的“账号时长共享”功能,是指《王者荣耀》未成年用户,其名下的游戏账号将共享1小时(12周岁及以下未成年用户)或者2小时(12周岁以上未成年用户)的总游戏时长,不再分别单独统计。

而在当前的健康系统中,一个未成年人身份信息仅允许用于微信和QQ平台各一个《王者荣耀》游戏账号的校验。由于一个未成年人在《王者荣耀》上最多两个号,一个微信的,一个QQ的。同时,不管该用户是用微信还是QQ登陆《王者荣耀》,或者两个账号都用,游戏总时长最多也不超过2个小时,12周岁以下的最多不超过1个小时。

同时,以《王者荣耀》为试点,人脸识别验证的二次抽样测试也于11月15日启动。此前,腾讯以《王者荣耀》为试点,在北京和深圳两地启动了第一轮人脸识别小规模的用户测试,初步探索此项前沿技术在现实场景的应用可能,并了解用户的实际体验反馈。

首次测试仅在微信平台进行,本次测试QQ平台的《王者荣耀》用户新纳入抽样测试的范围。腾讯会在北京地区随机抽选少量填写了成年人身份信息的《王者荣耀》用户,在其登录游戏环节要求进行人脸识别验证。如拒绝验证或验证后没有通过,该用户将纳入到健康系统“12周岁及以下未成年人”的防沉迷策略,受到游戏限玩的保护。

腾讯表示,为保护用户隐私,人脸识别的相关验证数据,在加密后仅用于与公安权威数据平台进行比对,腾讯不会对其留存。未来,腾讯还将会持续优化未成年人保护的各项举措,切实履行社会责任,保护所有未成年人健康成长。

近年来,腾讯对未成人游戏时长限制愈加严格,热门手游《王者荣耀》更是重点关照对象。2017年2月,腾讯推出保护未成年人网络沉迷的成长守护平台,实现家长对孩子游戏行为的规划。目前成长守护平台绑定账户数超过1000万个,数据显示82%绑定账号的游戏时间出现不同程度下降。最新数据显示,《王者荣耀》未成年用户单日在线时长与去年高点相比下降约52.3%。而针对游戏中可能出现的未成年人非理性消费,及时主动提醒、告知监护人,并为用户开放教育辅导专线。经过主动服务,76%的未成年人账号的消费金额得到有效控制,62%的未成年人账号游戏时长有显著下降。

编辑 刘桂瑶


(作者:​读特记者 韩文嘉)
免责声明
未经许可或明确书面授权,任何人不得复制、转载、摘编、修改、链接读特客户端内容
推荐阅读
读特热榜
IN视频
鹏友圈

首页