是谁把孩子推向了网络游戏?没想到家庭这一环如此重要
读特记者 刘一平
2018-08-08 15:17

6月19日,游戏成瘾被世界卫生组织正式列为精神疾病。近日,英国收治了首例“网络游戏成瘾”患者,为一名15岁的少年。徐福山在本文认为,未成年人沉迷网游的原因有一定共性可寻:根据临床观察,因网络依赖前来求助的孩子,其家庭环境和亲子关系的情况往往不是很理想。——一平心理工作室

是谁把孩子推向了网络?

作者:徐福山(深圳市康宁医院危机干预部主任)

互联网与心理健康的关系,是我一直都在关注和思索的问题。但给我以内心猛烈撞击的,还是在调来深圳的前几天,原单位同事们为我送行时的真实所见。5个年轻人刚刚坐定,有4位就急匆匆地把手机摆在桌面上,点开了“王者荣耀”,两个多小时的聚会,他们都是利用游戏的间隙才加入大伙的聊天。

好吧,坦诚地说,作为马上要离开他们的同事前辈、自认为很关照他们的直接领导,我的内心还是有点失落和不是滋味,这最后的晚餐印象深刻,难以忘怀!

那天我才知道,当前有这样的一种人群分类标准,就是世界上只有三种人:

1.完全不玩网络游戏的人;

2.玩网络游戏,但不怎么影响工作和生活的人;

3.深陷网络游戏无法自拔,失去自我的人。

网络游戏备受各个年龄段喜爱

其实让人沉迷于网络的,岂止是游戏而已呢?对于公众时常提到的“网络成瘾”,我们心理卫生工作者更喜欢用“网络依赖”或“网络沉迷”来加以描述。

“依赖”这个词很生动,形容的就是那种离开互联网就坐立不安、难受非常的状态;只有立即投入到网络的各种应用中去,才能得到愉快和放松的内心满足。

客观来说,无论是电脑终端还是手机终端的网络依赖,都包括网络游戏依赖、网络社交依赖、网络购物依赖及特殊形式的依赖等形式。

以上几类中,当属网络游戏最受关注,遭受的口诛笔伐也是最多。关于游戏是否存在危害性的争论,自30年前“俄罗斯方块”进入中国时就开始了。从任天堂游戏机、街机游戏、电脑单机游戏、电脑网络游戏、手机游戏到虚拟(VR)游戏等,这种备受各个年龄人群喜爱的事物,始终立于狂风暴雨之中而屹立不倒。

请注意,我用的是“各个年龄”,也就是说,喜欢网络游戏的可不只是儿童和青少年,我们多数成年人,甚至在老年人群都不能免疫。我的父母年近70,每天也要坐在电脑前玩几把联众扑克或是植物大战僵尸。为什么会发生依赖行为,因为游戏实在是太好玩了。

游戏有其正性意义

在此我不想老生常谈其危害,在分析网络依赖的成因之前,我反而想谈谈游戏的正性意义。

如果从历史的角度来看,人类不断加以尝试和突破的,就是如何努力让工作和生活变得有趣,也就是现在很流行的术语“游戏化”。只有这样,才会让人保持去认识和改造世界的强烈意愿。

所以,追求更多的新奇性和趣味性是人的本性之一,也是人类战胜其他物种成为星球主宰的根本动力之一。游戏化的核心理念,其实就是“以人为本”,在千百年来一直被应用于生产生活的各个层面,推动着社会的发展进步。

说到这里肯定很多朋友不会认同:“因为现在玩游戏的人太多,特别是未成年人最多,严重影响学习的现象很普遍,这不都是游戏害的么?”

别心急,我没说游戏只有好处而没有坏处,任何事物都是有利有弊的。但2013年英国的一项权威研究证实:不同的网络游戏对人脑的影响也是不同的,每天玩1个小时《星际争霸》的学生,在2个月后的测试中,其记忆力、信息筛选、感官功能和逻辑思维能力都得到显著提升。

家庭对人影响巨大

每位网络游戏依赖者的成因,可不仅仅是“好玩有趣”就能解释的。驱使人们把时间和精力投向网络的因素众多,但未成年人沉迷网游的原因还是有一定共性可寻的,经过我们多年的临床观察了解,因为网络依赖而来求助的孩子,其家庭环境和亲子关系的情况往往不是很理想。

讲到这里,我们需要稍稍阐述一下相关的社会学及心理学观点,以便于我们更好地理解“为什么家庭对人的影响是如此之大”。

1. “家庭是社会的基本单元”

在进入文明史之前,人类的社会组织就以大大小小的家庭形式而存在。家庭为每个成员提供安全、食物和水等生存保障,同时也满足被需要和被关爱的情感要求,更为家族延续和个人发展提升准备着条件家庭的核心功能,就是成员间的互利协作并维护共同利益,养育出适合当前时期及未来时代发展要求的新一代个体。所以,每个人都不可能脱离家庭的影响,即使是孤儿,因为孤儿承受的是家庭缺失的影响。

2.“家庭关系的核心是夫妻关系”

这完美地解释了很多夫妻的疑问:为什么我们在儿女面前假装亲密,从来都克制住自己不去冲突和争吵,孩子也会沉迷于网络?其实孩子们的聪慧远超大人的想象,很容易察觉到父母的自作聪明,从医生的角度来看,有些事情还是坦诚为好。只有具建设性的夫妻关系,才能实现家庭的各项功能和使命。

3.“亲子关系是家庭生存发展的命脉”

生养儿女是大多数夫妻都要做的事,而儿女成长为什么样的人对于父母意义重大。除了具有现实考虑的养儿防老,儿女的生活现状和发展前景也在评判着父母人生的成败。只有充满信任、关爱和积极肯定的亲子关系,才能让儿女健康愉快地成长,并具备参与社会竞争的可能性。

4.“家庭环境中最重要的是安全和快乐”

这不只针对父母和儿女之间,也包括家庭中每位成员之间,都需要一个让人放松和愉悦的氛围。当然,生活不会总是欢笑,也会有曲折和泪水,但我们总是得在泥泞的路上中途停下脚步,闭上眼去闻一闻路边清新的花香。有这样笑对生活的心态,才能感染家庭中的每一个人,才能让家里充满温情和生命力。

5.“最懂你的人从来都不应该是心理医生”

每个人对世界的认识大部分都来自于原生家庭,所谓的原生家庭就是爸爸、妈妈和我之间的关系互动。在健康有效的家庭亲子关系模式中,成员之间是有着充分的相互了解的,对其他人的个性特征、思维方式及行为倾向性都有准确的预判,并能根据外界因素的变化适当加以干预和调整。面临成长过程中的千变万化,父母应当是儿女的坚实后盾和引导者。

既要看到危害,也要分析原因

实话说,我不想再对陷入困境中的父母施加压力。在陷入网络依赖的家庭中,父母中至少有一个人会时刻感受到巨大的精神压力。而我们又都知道,没有谁能积极而愉快地接受负面评价。

相对于明确而冰冷地指出他们是不合格的父母,远远不如帮助他们成为更好的父母要让人好过一些。

建议有需要的朋友们,无论是沉迷者,还是关爱他(她)的家人,先能冷静而深入地思考,而不是在未能充分理解理念的情况下病急乱投医,头痛医头,脚痛医脚,眼中只看到了网络的危害,却不认真分析背后的原因。

问题在游戏到来之前就已存在

我想说的是,当今中国是互联网的时代,大多数人都在上网,好多人在玩游戏,但只有少部分才会形成严重的心理和行为问题。这说明,问题在游戏到来之前就存在,而且是家庭中的夫妻关系和亲子关系不健康的可能性更大。

如果父母放弃了对儿女精神世界的关注和探索,以局外人的身份保持着无法施加影响的距离,或是采用不恰当的方式强行施加影响,都会引发儿女内心强烈抵触和言行反抗。

于是两代人就会在不断加深的误解中渐行渐远,儿女也就会倾向于向外部寻找情感支持和心理满足,这样的途径或许是交际、或许是购物,也或许是游戏。而飞速发展的网络,只不过给这种情感上的强烈需求,提供了一个便捷有效的出口而已。

这相当于一个人在漆黑的屋子里摸索了很久而找不到出路,无意间发现一扇小小的天窗于是拼命向外呼喊。

很多人的网络依赖和游戏沉迷,就是一种无声的呼喊,请家人、朋友和全社会,都试着静下心来去倾听吧。

编辑 高原

(作者:读特记者 刘一平)
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